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Muchos diran que en este blog no solo tienen discos de el genero GOTICO pues bién tienen razón, pero por que en mi pais casi no se escucha en comparación a otros ritmos el METAL aqui trato de dar a conocer un poco de diversos grupos, generos de metal para dar a conocer buevos grupos o poco conocidos. pidan sus discos a mi hi.5. ATT. DARIO VAMPIRO MORTEM















viernes, 20 de agosto de 2010

CREENCIAS DE ESPIRITUS E ENTIDADES SOBRENATURALES EN EL FOLKLOR MUNDIAL

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Muchos diran que en lo gotico no se basa en seres elementales de la naturaleza, o historias de esta indole, pero lo cierto es que a muchos si que nos interesa y hay mitos y realidades les damos un poco de la descipcio de estos. vampiro mortem
La creencia de que haya espiritus en casas y otros seres magicos hunde sus raices en la noche de los tiempos y el recuerdo de esta creencia persiste en lo mas profundo de psique humana.. En toda Europa, el pueblo, y en especial las comunidades rurales, ha conservado una gran riqueza de tradiciones relativas a estos seres que adoptan una gran variedad de formas y que pueden ser buenos o malos, perjudiciales o benéficos, pero a los que en cualquier caso hay que tratarlos con gran prudencia, pues ofenderlos puede ser muy peligroso. Para protegerse de ellos o para ganarse su favor, había muchos amuletos, rituales, etc., en los que el pueblo confiaba ciegamente. Y es que la relación entre espíritus y humanos es muy compleja a menudo, de mutua dependencia y regidas por unos parámetros fuera de lo cotidiano, ya que el mundo de los espíritus y fantasmas tiene sus propias leyes, muy distintas de las nuestras.

El reino de los espiritus se divide en cuatro:

Espíritus de la tierra: Duendes, Gnomos y Trolls.

Espíritus del agua: Ninfas y Duendes del Agua.

Espíritus del fuego: Salamandras.

Espíritus del aire: Sílfides.

Tierra: Es el mas denso de todos los elementos. Representa el invierno y la noche.



Duendes: Según la mitología, los duendes son grandes seres mágicos. Se dividieron en dos campamentos, los Ljsalfar, o duendes de luz y Dopkalfar o duendes de la oscuridad, los cuales vivían en los bosques oscuros y bajo las olas del mar.

Gnomos: No habitan en la superficie de la tierra, sino en el subsuelo.

Trolls: Temen la luz del día.

Características de los espíritus de la tierra



Color: Verde.

Energía: Receptiva.

Metales: Hierro.

Estación: Invierno.

Dirección: Norte.

Tiempo: Noche.

Agua: Es el elemento de la curación, de lo psíquico y del amor. El agua es amor, purifica y limpia. Representa el otoño y el crepúsculo. El agua es gobernada por las ondinas, criaturas mitológicas del agua.

Ondinas: Suelen estar en las profundidades en las cuales les encanta estar. Dirigen grupos que guían el agua por su cauce natural







Características de los espíritus del agua



Color: azul.

Energía: Receptiva.

Metales: Mercurio, Plata y Cobre.

Estación: otoño.

Dirección: Oeste.

Tiempo: Crepúsculo

Aire: Es el elemento de la inteligencia, de la mente. Representa la primavera y el alba. Está habitado por Sílfides, que a veces aparecen como mariposas.



Sílfides: Son las que controlan los vientos. En cuanto a tamaño son las mas grandes.

Características de los espíritus del aire



Color: Amarillo.

Tipo de energía: Proyectiva.

Metales: Estaño, Cobre.

Estación: primavera.

Dirección: Este.

Tiempo: Alba.

Fuego: Es el elemento tanto de la creación como de la destrucción. Así como el fuego destruye árboles, nueva vida puede crecer en su lugar. Representa el verano y al pleno mediodía. Es el reino de la Salamandra legendaria o lagarto de fuego. La salamandra nos dice que todas las cosas son posibles con un poco de imaginación y coraje.



Salamandras: Controlan el fuego. Después de terminar su período terrestre, se transforman en:

Farrallis: Son los que trabajan como maestros.

Aspiretes: Son los que ejecutan.

Ra-Arus: Es la máxima categoría.

Hiarrus: elaboran los planes a ejecutar.

Características de los espíritus del fuego



Color: Rojo.

Tipo de energía: Proyectiva.

Metales: Oro y Latón.

Estación: verano.

Dirección: Sur

Tiempo: Mediodía.